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CakeGame201806内测动态

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发表于 2018-6-16 22:01:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
2018-6-14 增加动态属性登记和动态属性结算
2018-6-14 物品-药剂类支持增加属性,可设置时效
2018-6-14 增加事件“事件_收到信息”和“事件_忽略信息”
说明:在插件收到消息后第一时间触发事件_收到信息并传递完整的消息内容,若该事件返回值不为空,则直接输出返回的内容停止下一步处理,若此事件返回内容为空则继续执行CG内指令处理,若无匹配的指令处理则触发事件_忽略信息并传递完整的消息内容,若该事件返回值不为空,则输出该事件的返回内容,若返回值为空则忽略此消息不做处理

2018-6-15 CGSDK增加日志功能,可输出的日志类型有:调试,信息,警告,错误,需要CGAPI12以及公测版CakeGame3.2.4.87第四版及以上版本支持
2018-6-16 编辑器支持编辑“动态属性”
2018-6-16 新增"释放技能"指令,可释放治疗型技能,如果有锁定玩家则给锁定的玩家治疗
2018-6-16 整合"锁定怪物(原为锁定目标)"和"锁定玩家"为"锁定目标",简化操作。锁定目标指令将自动判断锁定的对象是玩家还是怪物,并进行锁定操作。
2018-6-16 编辑器取消初始动画

2018-6-18 技能加入消耗物品属性,可设置持有物品可释放技能以及持有并消耗物品可释放技能
2018-6-18 技能加入“禁止对他人释放”选项
2018-6-18 优化CakeGame初始化,取消初始化加载窗口
2018-6-18 分类SDKAPI,优化加载
2018-6-18 支持使用疗伤型技能时触发恢复型持续效果
2018-6-18 职业增加闪避,命中,暴击属性
2018-6-18 职业属性支持小数,取消职业浮动属性功能
2018-6-18 更新升级属性加成机制,将在每次升级后核对属性与职业属性是否一致,如若有差则立即修复
2018-6-18 优化职业编辑窗口UI设计

2018-6-19 CGSDK加入删除动态属性,登记自定属性,删除自定属性
2018-6-19 修复CGAPI引擎与CG版本不兼容时可打开扩展管理
2018-6-19 优化扩展加载,解决加载非扩展文件时出现内存错误
2018-6-19 取消编辑器初始化时一些无用的处理
2018-6-19 修复多重打击算法
2018-6-19 加入转职属性传承选项,可由用户决定是否开启
2018-6-19 优化编辑器UI设计
2018-6-19 优化编辑器属性编辑,显示且可直接修改玩家真实属性,并加入撤销属性调整功能

高级模式
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